![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
| G-Sat GPS modtager (USB udgave) [22/01] af [dp]232323 | hardware: |
Efter flere gange, at have op levet den pinlige situation, at komme for sent til et arrangement, fordi jeg ikke kunne finde vej. Besluttede jeg mig at se, om jeg kunne gøre noget ved problemet. Og begyndte at undersøge markedet af GPS modtager. Det gik hurtigt op for mig, at det ikke skulle være en til fast installation. Da det ofte er forskellige biler jeg køre i. Og da jeg gerne ville have en, med et godt kort i, fandt jeg ud af, at det heller ikke skulle være en lille håndholdt, på størelse med en mobiltelefon. Efter at have udelukket fast installation og håndholdt, fandt jeg ud af, at det skulle være en, der kunne tilsluttes til computeren, da jeg i forvejen har en bærbar var det jeg meget passende. Så jeg begyndte mere specifikt at lede efter en til computeren. Efter lidt søgen fandt jeg to forskellige produkter. - VicSat : pris ca. 2000 kr. leveres med kortet, Street Planner Europe (ca. 1000 kr.) - G-Sat : pris ca. 1200 kr. leveres med kortet, Kraks Ruteplan (ca. 400 kr.) Kun på grund af prisen valget jeg at købe G-Sat. Og efter at have modtaget pakken gik jeg i gang med installationen. Installationen Selve installationen af både GPS modtageren og Kraks Ruteplan gik som smurt. Da jeg satte USB stikket i computeren, fandt den med det samme, en ny enhed, så var det bare at smide den medfølgende diskette i drevet. Og så var den ellers installeret som en COM port. (COM 5) Efter at have installeret modtageren, satte jeg cden med Kraks Ruteplan i drevet, og så var det bare at installere programmet, som man installere alle andre programmer. Efter installationen af Kraks Ruteplan opdagede jeg, at programmet kun understøtter op til COM 4, men det er meget udførligt beskrevet i manualen, hvordan man klare det problem. Nu da problemet med COM porten var løst. Var det bare at komme i gang med at teste, om det var noget der kunne bruges til at finde veje efter. Så jeg satte mig ud i bilen, da det lige skal siges at den ikke virker indendørs. Efter at have været tændt i max. 2 minutter, havde den allerede fundet 3 satellitter, hvilket er nok til, at bestemme ens position i 2D (der skal 4 satellitter til 3D). Og efter yderligere et minut lå den konstant på 7 – 8 satellitter. GPS’en og Kraks Ruteplan Den måde GPS’en og Kraks Ruteplan arbejder sammen på er, at der bliver vist en lille bil på kortet, der hvor man var sidst, der blevet lavet en måling (målingerne laves med 100 ms. interval). Ud over at kunne vise den lille bil, kan man også få Ruteplan til at vis den hurtigste vej mellem to punkter, og så er de jo bare, at følge den vej. De gange jeg har prøvet at følge kortets anvisninger, har der ikke været nogen problemer. Det skal dog lige siges, at jeg kun har prøvet, at køre en længere tur, hvor jeg ikke havde været på bestemmelses stedet før, men det var tilgengæld også vellykket, for da kortet viste, at jeg var der, hvor jeg skulle være, var jeg lige ud for den indkørslen, jeg skulle ind af. De andre ture jeg har prøvet på, hvor jeg kendte stedet i forvejen, var det også vellykket. Afslutning Her til sidst skal det siges at G-Sat GPS’en ikke kun virker med Kraks Ruteplan. Men efter sigende, alle kort der understøtter GPS. Generelt er jeg godt tilfreds med købet, og glæder mig til ikke længere, at komme for sent på grund af ikke, at kunne finde vej.
| |||||||||||||||
| (4) | (G-Sat) | ||
| The Thing [05/11] af Harkonnen | spil: |
| (0) | (www.thethinggames.com/) | ||
| Hitman 2: Silent Assassin [23/10] af Ole_Eskimo | spil: |
Kun få ved, hvem 47 egentlig er. Mange har sikkert set ham uden at ane, hvem han var. Og endnu flere vil hellere end gerne finde ham og fjerne ham fra denne jord. Men én ting er sikkert, leder han efter dig, så kan du ligeså godt få skrevet testamentet, dine dage er nemlig talte. For når først lejemorderen med nummer 47 er på jagt, er intet bytte sikkert mere. Heldigvis er 47 gået på pension i et gammelt Siciliansk kloster, hvor han går rundt og nusser om blomster og græsplæne. Men...
Uheldigvis for 47 går rygterne hurtigt på den gamle gangster ø. Og før du ved af det, er din ven, den lokale pastor, kidnappet af mafiaen med et krav om uhyrlige løsesummer. Godt nok har du tjent fedt på dine tidligere opgaver, men drevet af anger har du doneret din formue til den lokale kirke. Nu er der kun én ting at gøre - tilbage i arbejdstøjet. Og heldigvis har du gemt dit sorte jakkesæt sammen med dine to tro pistoler under gulvbrædderne i dit lille havehus ved kirken......... Også går det eller bare løs. Man har som i den første hitman stadig mange mulighedder for at fuldføre misionen på det geniale er dog stadig at gå sille til værks og snige sig frem :-)
Det kan godt være, at 47 bor i et gammelt vakkelvorn skur. Men ved siden af skuret står endnu et lille redskabsskur. Og her finder du ikke river og spader, som du måske ellers skulle tro. Nej, her er 47’s arsenal af våben og dimser, som du kan tage med dig på de forskellige missioner. I starten er det begrænset, hvor stort udvalget er, men under dine missioner har du mulighed for at finde nye våben samt samle dine fjenders våben op. Og det er alt fra pistoler til golfkøller eller, det der er værre. Hurtigt kommer det lille redskabsskur til at ligne en større amerikansk våbenforretning med alt, hvad hjertet begærer. Pistoler, geværer, snigskytterifler, knive og selvfølgelig den gode gamle stranguleringssnor. Men tænk dig om, inden du vælger de våben, som du tager med på dine snigmord. For det kan godt være, at en AK47 er et heftigt nærkampsvåben, men den er altså ikke så let at skjule under jakken. Og det virker måske en anelse mistænkeligt, hvis pizzabudet kommer med en pizza og en AK47 under armen.
Ofte er FPS spil præget af, at når først du har gennemført alle banerne, så står spillet bare og samler støv på hylden. Hitman 2 er undtagelsen, der bekræfter reglen. For når du har gennemført alle missionerne, hvilket kan tage lidt tid, sidder du ofte og prøver en af banerne en ekstra gang bare for at se, om du ikke lige kan lave det perfekte snigmord uden at blive opdaget. Det er ikke altid let, men heldigvis har du chance for at gemme dit spil undervejs. Mulighederne for at gemme varierer mellem ingen og op til syv save-games per mission alt efter, hvilken sværhedsgrad du spiller på. Går du med en indre lejemorder i maven, så er der ingen vej uden om. Skynd dig ned i den lokale spilbiks og få Hitman 2 med hjem til din pc med det samme. Du skal bare være opmærksom på, at der kan være lidt bivirkninger som manglende nattesøvn, nervøse trækninger når du går på gaden og muligheden for, at du ikke ser noget til omverdenen, inden du har gennemført Hitman 2. På den anden side er det kun småting i forhold til den oplevelse, der venter dig og lejemorder nr. 47.
| ||||||||||||||||||||
| (1) | (Io Intertainment) | ||
| Battlefield 1942 [03/10] af Harkonnen | spil: |
1942: Aksemagternes og de allierede styrker er dybt engageret i den anden verdenskrig og kampene har udviklet sig til fire fronter: Nordafrika, Stillehavet og hundrede af mil lange fronlinjer i Øst- og vesteuropa. Som en nyligt rekrutteret soldat, skifter dine ordrer med et øjeblik varsel - maskinkanon skytte, pilot, artillerist - og scenariet skifter med dem. Angrib landbunkere i den nordafrikanske ørken ved Al Alamein eller få dit slagskib i position ved de sorte sandkyster ved Iwo Jima. Bevæg dig stille under vandet for Midway øen eller tøm bomberrummet over de vigtige forsyningslinjer langs den fransk-tyske grænse.
Musik og lyd i BattleField 1942 er kun på det gennemsnitlige. Når den endelig virker ordenligt er det under middel men når det virker er det kun lige over middel. Til tider lyder de forskellige våben ikke som de skal. Faktisk meget dårligt. Derfor er det ikke noget man hopper i stolen af glæde over. Grafisk er det dog lige modsat. Selvom Battlefield 1942 ikke kræver en monster maskine er banerne meget smukke og det samme med personerne. Der kunne måske mangle nogle effekter men nu er spillet jo så godt.Men som om alle disse herlige muligheder ikke var nok, så kan 1942 også prale af en rigtig smuk grafik, om end man helst skal være i besiddelse af en computer i den tungere ende for at nyde dette fuldt ud. Både eksplosioner, palmerne, fyrretræerne, de udbombede bygninger og køretøjer og våben lever uden problemer op til dagens standard, selvom man godt kan savne den ild vi så hos flammekasteren i Return to Castle Wolfenstein, men som bekendt kan man jo ikke både få i pose og sæk – desværre. Leveldesignet må også siges at være helt i top, med velplacerede strategiske punkter, flotte miljøer og, vigtigst af alt, realistiske lokationer. Sjældent har jeg set et så fedt banedesign som vi ser det i Berlins gader, hvor kampvogne ofte må se sig slået af små hurtige grupper af infanterister, der med en håndfuld velplacerede granater kan gøre livet surt for enhver der er lang tid om at accelerere! Eller hvad med de smukke øer i det sydlige Stillehav, hvor palmerne svajer let i vinden og det lune vand dovent skyller ind over stranden, imens en desperat kamp bliver udkæmpet i luften imellem adskillige jagerfly!?
Netværksmulighederne er enorme. Op til 64 personer kan kæmpe på en og samme bane. Selvom hovedvægten i Battlefield 1942 ligger på multiplayer delen, vil spillet indeholde en helt unik modus til singleplayer action. Denne er bygge bygget op om særdeles avanceret AI (kunstig intelligens) helt uden scripting. Det vil sige, at spilleren får en fuldstændig forskellig spilleoplevelse, hver gang der spilles. Deathmatch Standard deathmatch som vi alle kender. Skyd på alt hvad du overhovedet kan se og score en masse point på det. Det er ikke noget teamwork i dette, da man kæmper alene. Rambo style!. Team Deathmatch Du er sammen i en gruppe som skal nedkæmpe en anden fjendtlige hold og det er muligt at spille op til fem forskellige hold med seks spiller på hver. Capture Meget simpelt, tag fjendens flag og du score ét point, men det er meget svært især i store spil. Teamwork er meget vigtig i dette spil for at vinde. Conquest I Conquest er der en hel række flag som skal indtages for at man vinder spillet. Jo flere flag som dit hold har taget jo store er chancen for at du vinder. men et flag kan kun tages hvis der ikke er nogle modstander i nærheden af det. Så det er meget svært og desuden standard "mode" i spillet som også bliver spillet mest på internet.
Det er en fantastiske spilvariationen i Battlefield 1942 og sætter dig i stand til at styre kampvogne, jeeps, krigskibe og landsætning fartøjer og kampfly osv. Men du kan også komme ud i opgaver hvor du er nød til at bruge rifle, pistol og kniv. BattleField 1942 er lige det spil jeg har ventet på. Singleplayer delen er ikke nødvendig når der skal spilles. Det er derimod online funktionen man skal vælge at satse på. Den er virkelig bare smooth! Hvis Frank skulle finde noget andet at spille end MOHAA skulle det være Battlefield 1942.
| |||||||||||||||||||||
| (8) | (Electronic Arts Games) | ||
| Gasaraki [11/08] af Harkonnen | dvd: |
Vi er i Japan i år 2015 hvor Gowa Instruments har udviklet en helt ny type krigsmaskine for JSSDF (Japanese Special Self Denfense Force) som har det formål at eliminere de normale begrænsninger ved terrængående køretøjer. Med en manøvre dygtighed som en alm. soldat og en ildkraft og beskyttelse som en moderne kampvognen er TA´en (Tactical Armour) det endelige resultat i fremtiden´s krigsførelse.
Der sker en eksplosiv energiudladning i rummet over Belgistan som er en selvstændig stat i Rusland sætter USA regering UN i beredskab. USA mener at Belgistan er gang med at udføre teste af nye våben uden at de har fået lov til det uden deres medviden. Nabolandene er meget bange og presser hårdt på at USA skal give Belgistan et ultimatum som skal tvinge dem til at komme med en officiel udtalelse. Men det vil Belgistan ikke og det medfører at der bliver sat UN soldater ind og krigen begynder. Mens det amerikanske militær lider store tab i krigen og forsøger at dække over det, presser Gowa Instruments på med at man skal bruge TA i krigen og en demonstration af maskinens overlegenhed i en ægte krigssituation vil være en fremragende reklame for det nye våben.
Stemningen i serien svinger meget imellem det meget dramatisk og spirituelle skuespil som bliver afviklet af et meget godt soundtrack af kunsteren Kuniaki Haijima som gør at Gasaraki få et meget voldsomt lydspor når der er kamp og meget milde baggrundslyde når man høre en Mecha gå. Der er som sagt ikke noget bedre end lyden af ca. en 80 tons Mecha som løber af sted. Der er to nr. på soundtracket som går igennem ens sjæl og det er nemlig de to fede intro og outro musik stykker som man hører imellem hver afsnit. Yderligere kan man sige at animationen er så flot at der er muligt at beskrive. Frameraten er meget høj og den bliver stærkt understøttet af et kanon GGI. Især når man ser TA´ernes interne interface kan man virkelig se at man har gjort alt for at det skal virke meget realistisk
Jeg må nok sige at dette er nok den bedste anime serie jeg har set i længe på dvd. Den første OVA dvd serie er på 13 eps. og da fandt ud af at serien var mege populær besluttet man sig for at lave yderligere op til 25 eps. ialt som er blevet samkoblet med de org. 13 OVA eps som gør at historien bliver forlænget. Gasaraki er fuldkommen komplet, det er ikke blevet lavet noget så realistisk mecha show nogensinde og det gør at den virker meget ægte. Plottet i selve filmen er kanon fedt og den opsluger alt omkring en selv. Serien vil slå hårdt igennem folk som er stor fan mehca show og man bliver afhænge af serien som bare pokker. Den kan uden tvivl godt betale sig at få fingerene i.
| |||||||||||||||||
| (0) | (ADV Films) | ||
| Warcraft 3 [09/07] af Harkonnen | spil: |
Så kom det endeligt. Efter flere års venten på Warcraft 3 er det nu udkommet i butikkerne. Blizzard har i de sidste par måneder, haft en Beta udgave af Warcraft 3 til at testning på Internettet, hvor ca. 50.000 personer fik muligheden for at afprøve spillet. Nu begynder kampen endeligt, denne sommer, imod den ultimative fjende, nemlig Chaos selv. Chaos kommer til The World of Warcraft og kræver denne verden for dem selv, som de har gjort med flere tusinde andre verdener. Men i The World of Warcraft er det noget, som gør at Chaos har ekstra meget interesse og de vil stort set gøre alt for indtage denne verden, man bliver nød til at kaste alt imod dem (Selv køkkenhåndvasken, hvis den er opfundet på det tidspunkt).
Det er dyb stilhed over landet, da det pludselig blev overrumplet af flere tusinde orc'er, som er på vejr i krig med deres ærkefjender. Man ser de to store hære af mennesker og orc'er løbe ned igennem dalen fra hver deres side, alt imens der falder store meteorer ned fra himlen. Så ender drømmen og den unge krigsherre Thrall vågner op fra han´s mareridt. Thrall beslutter sig til at lytte til drømmen, da han gå udfra at ånderne fra fortiden er med ham, og indtager en mindre landsby beboet af mennesker og stjæler nogle af deres skibe. Der er nogle få missioner som er prologue til Warcraft universet, og så begynder spillet med menneskerne, som har problemer med en sort pest, som er i fuld færd med at udslette by efter by. Det er så op til vores unge helt Athles at redde kongeriget, Warcraft 3 er nu i fuld gang. På den måde kommer hver nation i gang én efter én i forhold til historien.
Grafik Det er kanon godt grafik de har lavet i Warcraft 3 selvom at de bruger få polygoner i figurerne. Det ser helt klart langt bedre ud end i lignende spil, som f.eks. Empire Earth, men det slår ikke helt grafikken i Dungeon Siege hvor man kan køre rundt med kameraet. Det undrer mig også en del for det var nemlig noget som var med i de først alpha udgaver af Warcraft 3 hvor du kunne snurre rundt med kameraet om dine figur, men de kunne nok ikke få grafikken til følge med. Lyd Blizzard har virkelig lavet et godt soundtrack til Warcraft 3 med forskellige theme songs til hver race som også passer godt ind i campaings settings. Lydeffekterne og voice responses er også meget mere varierede. Netværk Noget af det bedste i Warcraft 3 er at man ikke bare lige kan rush en modstander til at starte med, med mindre at ens modstander er temmeligt rundt på gulvet eller nybegynder. Alle 4 forskellige racer har hver deres helt egne forsvars muligheder til at starte med. Humans kan bruger "Call To Arms" og så smider de deres hakker og skovle og løber tilbage til slottet og tager rustning og sværd frem til bekæmpe fjenden med. Orcerne´s bønder burde også bruge denne taktik, men i stedet for løber de ned i deres jord hytter og kaster spyd imod fjenden og hvis du har været smart til at opgrade har du også et tjørnekrat til at beskytte hulerne med. Night Elves har den fordel at deres bygninger er levende træer - altså treemen som de kan få hjælp af. De kan rejse sig og være med til at slås i nærkamp imod fjenden selvom om at man ikke kan producere noget i denne bygning/træ imens den er i færd med at slås. Men tilgengæld kan de være en seriøs modstander. Undeads har deres Ghouls til at starte med som giver et nogenlunde godt byforsvar, plus at deres egen fæstning er temmelig hård overfor angreb da den skyder en lys-stråle udfra sig og suger livet ud af den stakkels modstander. Men du kan stadigvæk ikke slappe af for ens helt skal ud og score XP fra de forskellige monster som gemmer sig fra kortet for at blive til en stærk kriger som du skal bruge til at bekæmpe modstanderne, og jo før jo bedre.
Warcraft er et must-have game som virkelig er blevet et vellykket computerspil. Næsten alt i spillet er gennemført, som f.eks. boxen hvor man selv kan vægle hvilken portræt det skal være fra de 4 nationer. Manualen er fyldig og indeholder blandt andet en masse ekstra læsestof. Specielt baggrundshistorien fra hver race, giver et ekstra kick til historien, og den går helt tilbage til Warcraft og Warcraft 2. Selvom ventetiden har været meget lang er det også det værd, selvom 5 år nu engang er meget lang tid at vente. Der er utrolige mange timers underholdning gemt i spillet og man bliver nærmest nød til at bruge flere timer om dagen på det fordi at historien river en med. Slutningen siger næsten, hvad sker der i expansionen når den engang kommer om et ½ års tid.
| |||||||||||||||||
| (5) | (nyheder.org) | ||
| Atlantis The Lost Empire [02/06] af Harkonnen | dvd: |
Atlantis The Lost Empire blev ikke helt den store success i biografen som man havde håbet på. Selve markedsføingen af filmen gik ellers efter det yngre publikum, men det er nu mere end for de lidt mere vokseneventyr, og ligger ikke i stil med de andre film fra Disney. Men anyway er Atlantis en moden og værdig animationsfilm som giver action, humor og bringer tankerne hen imod de gode gamle eventyr i stil med Raiders of the lost Ark.
Vi er i år 1914 hvor Milo Thatch, (stemme af Michael Fox) der er sønnen af den berømte Thadddeus, vil prøve at få penge til en ekspeditionen til det forsvunde Atlantis. Milo Thatch ved, at Shepherds Journal, en bog som fortæller vejen frem til Atlantis, befinder sig på Island. Men da han møder den excentriske rigmand Whitemore, som var gode venner med Milos far Thaddeus begynder eventyret. Det viser sig, at Whitmore allerede har fundet Shepherds Journal, og at de allerede er klar til afgang imod deres endelig mål. I ubåden Odyssesus forsøger de så, at dykke ned til Atlantis, hvor de undervejs møder det store havuhyre leviathan som beskytter indgangen til Atlantis. Da de endelig kommer frem til den forsvundne by, møder de prinsessen Kida og opdager at byen stadigvæk er beboet, og fungere efter bedste vis endnu. Det viser sig, at en kæmpekrystal holder alle byens borgere i live, men det er ikke alle på ekspeditionen, som synes at de skal have lov til at beholde den magiske krystal.
Disney har virkelig valgt at gøre noget godt for sine kunder denne gang. Det er så meget ekstramateriale på DVD collectors edition, at de bliver nød til at få et plus denne gang. Det er behind the scenes, making of, en præsentation of art work samt 3D animationer, samt at du får en del at vide om Leviathan uhyret og selve ubåden Odyssesus. Desuden er der lidt med om det Atlantiske sprog. James Newton Howard har lavet musikken til Atantis: The lost Empire, hvilket minder meget om musikken der bliver brugt i Dinosaur, selvom det er blevet hævet en smule. Det er også først i slutning af filmen, at man hører de bedre dele af hans værk. Især scenen hvor de ankommer til Atlantis gør, at det passer godt ind i en eventyr verden.
Filmens tempo er højt fra første scene og fyldt med gode animationer og computerskabte scenerier. Men det skal så siges at filmen i første omgang gik i krig med actiondelen, hvor karakterernes opbygning måtte vente til sidste halvdel af filmen. Noget som godt kunne havde været med var turen til Island, hvor man kunne bruge lidt mere tid på at høre om personernes historie og væremåde. Som sagt er filmen en pragtfuld oplevelse og den formår som en af de første film at kombinere 3D og traditionel animation, hvilket gik lidt i stykker i Titan A.E. Noget man også ligger mærke til er, at der er meget vold i filmen, og at der er mange som bliver dræbt uden at vise blod. Atlantis egner sig bedst til voksne og ældre børn. Så er man til eventyrfilm af den gamle skole, er Atlantis: The Lost Empire simpelthen et animationseventyr man ikke kan komme udenom.
| |||||||||||||||||
| (0) | (Buena Vista) | ||
| Turtle Beach - AudioTron [31/05] af aZLAn | hardware: |
Lydkort producenten Turtle Beach har taget skridtet og produceret en MP3 afspiller til stuen med netstik. Formålet? Den skal streame musik fra din egen pc'er eller andres på hjemmenetværket eller hente via radiostationer på internettet. Hvad kan den På fronten er der en del knapper, så som Play, Skip, Pause, Stop, Options, Mute, Random, Repeat, Group, Add, Clear samt en stor dreje navigationsknap og så et 2 linjers display på 40 karakterer hver. Displayet er tydeligt og viser bl.a. hvad nummer man hører og hvad kvalitet det er (feks. 128Kb/44Khz) og ellers bruges det når man navigerer rundt i menuerne. Når man tænder for dyret starter den med automatisk at scanne hele ens netværk for mp3-filer, derefter henter den en liste fra nettet over ca. 400 internet radiostationer. Når dette er færdig er den klar til brug. Man kan enten via den medfølgende fjernbetjening eller via knapperne på fronten vælge og vrage mellem de mange MP3 eller Netradioer. Men det der er rigtig smart er, at man kan via sin browser på ens maskine gå ind i et webinterface og styrer den derfra. Herinde kan man sorterer sine mp3'er og lægge dem i grupper(form for playlists) og indsætte nye radiostationer m.m. Jeg har ikke prøvet det endnu, men via softwaren skulle det også være muligt at brænde cd'er ud fra det man lytter til, så man kan faktisk "optage" fra en webradio. Det der er mest irriterende er at man ikke kan finde numre i dens playliste mens man lytter til noget. Så skal man bruge webinterfaced, og så skal man ind til computeren. En anden irritation er, at er der dårlig forbindelse til en webradio, så tror playeren en gang i mellem at radioen er slut, og så stopper den med at spille. Det kan forsvares når man har flere radiostationer i en gruppe, hvor den så spiller den næste radio station, men det er lidt irriterende hvis det er den eneste i gruppen, så skal man huske at sætte den på repeat. Installation og opsætning Det der tager længst tid er næsten at pille den ud af kassen. Bag på Audiotron'en sidder der et powerstik, 2 phono udgange, 2 telefonstik - hvad de så end er til, 1 SPDIF udgang(digital udgang) og et netstik. I med strømkabelet, i med netkabelet og så lige nogle phonokabler i til stereoanlægget, og så er man klar. Installationen på pc'eren tager ca. 1 minut, så har den fundet og konfigureret enheden og så åbner ens browser sig, og man skal indtaste et password og vupti så er den klar til brug. Konklusion Audiotron er død smart, og har mange smarte faciliteter, men prisen på ca. 300$ er lige i overkanten. Jeg ved endnu ikke hvad den vil koste i Danmark, men det bliver desværre nok omkring de 3000 kr. og det er lidt for dyrt for en fjernbetjening og en lille boks, for i princippet kan man bare trække lydkabler fra sin PC ind til anlægget og så bare finde sig i at løbe frem og tilbage hvis man vil navigerer i det musik man hører. Der er en masse produkter af denne slags på vej. Kiss har lavet en BigBox som stortset kan det samme, men også indeholder et DVD drev, så man kan afspille alt fra Mp3, DVDfilm, VCD'er, SVCD'er og i en senere version kan den også via netværket afspille DivX film fra ens PC'er. Prisen kender jeg desværre ikke.
| |||||||||||||||
| (1) | (Turtlebeach) | ||
| Star Wars II (Spoiler) [16/05] af Harkonnen | film: |
Hvis du ikke har set filmmen, endnu anbefaler vi, at du hopper til det afsnit der hedder teknik, da du ellers vil blive udsat for en del spoiler (Du får faktisk slutningen). -Red. Vi finder os selv 10 år efter invasion på Naboo. Padme Amidala som spilles af den unge Natalie Portman, er nu blevet senator. Hun er tæt på, at blive dræbt under et snigmordsforsøg. På grund af dette, er Obi Wan Kenobi (Ewan McGregor) og hans elev Anakin Skywalker (Haden Christensen) blevet hendes bodyguards. Anakin er vokset fra at være en naive dreng, til at være en meget arrogant ung mand. Selvom han ser Kenobi som hans far og læremester, har han et vist had til Kenobi, fordi han holder ham tilbage fra at blive en endnu stærkere Jedi.
Som sagt starter filmen med, at senator padme kommer til Coruscant, som er hovedstaten for The Republic, for at forhandle freden. Amidala når dårlig nok at lande, før hendes rumskib sprængs i luften, hun overlever dog. For at beskytte hende imod flere angreb, bliver Obi Wan Kenobi og Anakin sat på sagen. Det lykkes også for dem, at undgå endnu et attentatforsøg imod Padme, hvilket medføre en vild jagt efter morderen på Coruscant. Senere finder Obi Wan frem til verdenen Kamino som kun få personer kender til. Kamino er hjemstedet for en super clonefabrik, hvor der bliver bygger tusindvis af clone troopers. Dette blev sat i værk for ti år siden. Imens har Anakin fået ordre på, at tage Padme tilbage til Naboo for at beskytte hende der. Det bliver en lille kærlighedshed historie imellem de to, men det er nok mere en ulykke kærlighed. De kan nemlig ikke få hinanden grundet padmes position som senator og at Anakin er en Jedi eller retter en Padawan.
Hvorfor kæmpe i krigen når du kan få en clone til det? De nye Clone Tropers bliver den nye hær for The Republic, hvilket også giver et svar på, hvor The Empire får deres Stormstroopers fra. Man finder også ud af, at cloner stammer fra Jango Fett, hvorefter de er blevet modificeret en smule. Man lærer også at Boba Fett er en fuldstændig kopi af Jango Fett som han fik af Count Dooku. The Clone Troopers er de vildste soldater i hele galaksen. De er blevet masseproducret med det formål at slås. Hver soldat har kostede en formue og derfor er de meget værdifulde, da de er mere overlegnen end Trade Federation droids og det bliver også bevist i filmen.
En af de bedste scener, efter min holdning er nok hvor Yoda, en meget klog Jedi Master på lidt over 800 år, går i duel imod Count Dooku i slutningen af filmen. Kort før har Count Dooku, eller Lord Tyranus, lige klaret både Kenobi og Anakin i en stor lightsabre duel, og skal til at gøre dem færdig, da Yoda kommer til undsætning. Man ser den lille Master Yoda (eller måske store) komme gående lige så langsom hen imod ham med hans stok som han støtter sig til. Først prøver Dooku at kaste forskellige genstande imod ham, men Yoda har The Force med sig i dag, og kan nemt kaste de store genstande væk fra sig. Det medføre bare at Dooku bliver sur og brugter Lightning i stedet for. Men Master Yoda står bare stille og rolig og absorber det hele, imens han smiler stille og rolig. Det gør at Count Dooku nu udfordre Yoda til endnu en lightsabre duel, da han helt klart har undervurderede Yoda (sikkert sammen med resten af publikum). Yoda giver nok en af de vildste kampscene i hele filmen, da han hopper og flyver rundt om Count Dooku, som kun er i stand til at undvide Yodas angreb. Hele scenen fik alle folk i biografen til at grine og klappe efter den meget sjove scene, som ender med, at Dooku bliver nød til at flygte for hans liv. Teknik Hele Star Wars 2 er blevet lavet uden optagelser på film. Den er blevet optaget rent digital, for siden sidenhen at blive konverteret til traditonel biografer. F.eks. er en scene med Padme og Anakin taget i real-time, og efterfølgende reduceret i hastighed for effektens skyld. Men der er stadigvæk nogle småfejl i filmen. Den første fejl er da Obi Wan går igennem Jedirådet, der ser det ud til at han er blevet filmet op ad en blå baggrund og derefter er blevet klippet ind. Den anden er en scene hvor Anakin deler en frugt med padme, da han sætter kniven i frugten ser det ud til, at snittet er en lille stykke foran kniven, og da Padme spiser stykket ser der også ud til, at det bliver spist før at hun sætter tænderne i det. Men der er utrolige mange fede special effekts, især nu hvor Yoda er fuldstændig computer animeret. I slutningen ser man nok den vildeste landkamp nogensinde, hvor der er massevis af digitale effekter, ligesom der er i lightsabre duelerne imellem de gode og de onde. En scene som jeg godt kunne lide, var da Trade Federationen affyrer et missile imod en Republic's kampmaskine. Det ser bare godt ud, da man ser den bagfra hvor den rammer maskinen i skroget forårsager en kæmpe eksplosion. Eller også den scene, hvor Jango kaster bomber efter Obi Wan ude i rummet som laver de fedste eksplosion som lyder ekstrem godt, når de sprænger i luften, selvom der ikke er nogen atmosfære i rummet... tsk tsk. Konklusion Jeg synes at Natalie Portman spiller sin rolle som Padme Amidala rigtig godt, og at de ikke kunne finde en bedre til rollen end hende. Hun er i stand til, at spille en utrolig viljestærk sjæl, ligesom carrie fisher i Star Wars A New Hope. Jeg synes også at Hayden Christensen spiller sin rolle godt, især når man tænker på hvem der måske ellers havde fået rollen. Men jeg synes bare, at kærlighedshistorien imellem dem ødelægger det lidt, det er ikke noget som man har set før i andre star Wars film. Ellers skulle de bare have prøvet, at lave den lidt anderledes eller måske længere. Men hvis George Lucas vil bruge mere tid på deres historie kunne filmen godt blive en time længere, hvor der blev fortalt mere om deres følelser og konflikter. Anyway, det vil nok blive fortalt i bøgerne, som snart udkommer. Jeg synes selv, at Star Wars II nok er den bedste de har lavet indtil videre, men det skyldes mest de digitale effekter i filmen. Den første Star Wars film, The Phantom Menace synes jeg ligesom var mere en børnefilm, fordi fjenden dengang var Droids, og derfor ikke nær så voldelig. I Star Wars 2 er det mere på stil med de gamle Star Wars film og den giver da også en bedre forstålelse af The Phantom Meance. Den giver en del flere svar, men stiller også nye spørgsmål, som man så må håbe bliver besvaret i Star Wars 3.
| |||||||||||||||||
| (14) | (www.starwars.com) | ||
| Frem<< | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | >>Tilbage |































