Alle Anmeldelser
 Spil Anmeldelser
 Hardware Anmeldelser
 Software Anmeldelser
 Internet Anmeldelser
 Film Anmeldelser
 TV Anmeldelser
 DVD Anmeldelser

 
 
 Skriv kommentar

 
Gothic Demo anmeldelse [21/09] af Snowball Bruger informationspil:
Efter at have hentet den enorm store demo (270Mb) installerede jeg spillet, og gik igang med at spille.

Spillet havde en meget pæn intro, hvor man fik historien bag spillet.

En hurtig opsummering. En konge har slået alt modstand ned, på nær en fjende, nemlig orc'erne. I denne kamp mod orc'erne kræves der store mængder "ore" for at lave sværd, og til udvindingen af dette kræves mange mennesker. Så alle der har lavet en forbrydelse, stor som lille, bliver kastet i minen. For at gøre denne mine og området omkring totalt flugt sikker, tilkaldes de mest kraftfulde troldmænd, som laver et skjold udenom området. Men noget går galt, og ingen levende væsner kan forlade området overhovedet. Mens det sker er vagterne ikke helt opmærksomme og bliver slået ihjel af fangerne, som overtager styret inde i denne kuppel.

Fangerne bytter så "ore" med kongen mod at få alt hvad de ber om til gengæld. Stadig bliver alle kriminelle smidt igennem denne kuppel, ind til de andre. (levende væsner kan kun komme ind, ikke ud) Her starter spillet så, du står ved udkanten, og er ved at blive kastet igennem, da der kommer en troldmand med en opgave til dig. Du skal give et dokument til en troldmand inde i byen. Du får dokumentet og bliver smidt igennem.

Herefter starter spillet så.
Styringen
Det første jeg faldt over var at styre måden var enorm ulogisk opbygget, og de opsætningsmuligheder der var til stede i menuen, var enorm ringe. Der var ikke en "gør ting" knap, som der normalt er tilstede i spil. Derimod er det i Gothic bygget op på den måde at man skal holde venstre museknap inde når man kigger på en ting, og trykke på pil op for at aktivere den.

Hvis man bruger ovenstående metode til evt. at åbne en kiste, dukker her en menu frem med kistens indhold i den ene side, og ens inventory i den anden. Herefter bruger man piletasterne til at flytte markøren over til indholdet i venstre side, så holder man museknappen nede og trykker på venstre pile tast.

På samme måde fungerer det når man handler med sælgere i spillet. Her ville mit spil kun overføre 10 stk af gangen, hvilket ikke var særlig optimalt. (ala. mindste køb 10stk sværd.)

Kampe

Man kommer i løbet af spillet i kamp med flere monstre, som man slagter ved at holde venstre museknap nede og trykke pil op, eller venstre/højre. Disse valg er de eneste angreb man kan, man kan dog også parreré ved at trykke pil tilbage (mens man holder venstre muse knap nede). Det skal siges at det ikke er den mest optimale styring, og efter at have prøvet spil som "Rune" så føles styringen i Gothic meget meget tung.
Grafikken
Selve grafik delen i spillet er faktisk glimrende, grafikken er flot og flydende. Dog har figurer og monstre en tildens til at være lidt firkantede.

Det er dog til at leve med da der ikke, mens jeg spillede, var nogen load tid inde i spillet. Inde i spillet skiftede vejret også, det blev først overskyet, herefter begyndte det at regne. Senere på dagen efter regnen var holdt op, begyndte dagslyset at blive til tusmørke, da det blev aften blev alle fakler i byen tændt. Alt i alt ok imponerende. Den by man kommer til er den største af dem der er i spillet. (ihvertfald hvad man får at vide) og der er 3 i alt. Byen er temmelig stor, og det tager ret lang tid at komme rundt og se det hele, og da man ikke har et kort, men dog skulle kunne købe et, så er det ret svært at finde rundt.

Interaktionen med folk i spillet

Det bliver meget meget hurtigt trivielt at snakke med folkene i spillet. Det fungerer på denne måde: Mine arbejderne man møder har de samme muligheder. Dvs. at har man snakket med en mine arbejder så siger resten det samme. (og dog, de har 3 muligheder for at sige noget, så har du snakket med 3 forskellige, så kan du lige så godt holde op med at snakke med dem). Hvorfor så snakke med dem overhovedet? Du får i spillet flere quests, den ene skal du snakke med mine arbejderne for at finde ud af hvor en af vagterne er blevet af. Jeg tror jeg snakkede med 50 mine arbejdere, dog ikke den rigtige.
Konklusion
Efter at have brugt (eller skulle man sige spildt) lidt over 1 time på demoen, føler jeg at det kunne have været så meget bedre end det rent faktisk er blevet. Ideen med at man får XP, og skal finde personer som kan træne en i en skill er ikke noget nyt, men her skal man også betale for det, og der findes mange forskellige trænere, som kan træne en i specielle ting. Det er nyt, og også lidt mere som det ville være i virkeligheden.
Havde styringen været mere som i Rune, så kunne det nemt have blevet et udemærket spil. Ikke mindst pga. den meget store verden det foregår i, og de mange andre ting som Gothic har iforhold til Rune.

Men jeg fristes til at sige "prøv Rune istedet, da det er meget bedre" men det er også forkert, da det er 2 forskellige typer spil. Men der skal gøres meget ved Gothic i den endelige version hvis jeg skulle fristes til at prøve det igen. Der var for mange kedelige ting i spillet til at det fangede. (Havde man fået en manual med, så kunne det have hjulpet meget)

Spillet har ifølge deres hjemmeside fået 13 priser, og har ikke fået mindre end 85% i rating (højest 91%). Prøv det, og se om i har en anden mening om spillet end mig.
Bedømmelse:
Grafik
Lyd
Handling
Multiplayer
Samlet
kommentar(14)(Piranha-bytes)  op


raven_ Bruger information21-09-01 18:53
hvilken linie har du der hjemm
The Baptizer Bruger information21-09-01 19:06
Grafikken ser ret sej ud, men ok den måde du siger man skal styre på lyder nu godt nok lidt lamt.
Har du et link til demoen?
btw. det med at betale penge for at bleve trænet er heller ikke noget nyt, det skulle man også i Might & Magic, og så mener jeg også det er sådan i AD&D
Camperryg Bruger information21-09-01 20:49
Man skulle også betale i for at blive trænet i DarkStone.

Men bare de for rettet nogle af de dumme ting i den endelige version.
Gæst Bruger information21-09-01 21:11
Kommer der ik link til demoen
Snowball Bruger information22-09-01 10:21
Jeg har en 512kbits linie.

til OST ftp://ftp.sunet.se/pub/pc/games/gamesdomain/demos/gothicdemo-english.zip

Du kan altid hente demo'erne på enten www.fileplanet.com eller www.gamesdomain.com (Sidst nævnte er mindst belastet)
Snowball Bruger information22-09-01 10:30
Lige en ekstra kommentar.

BTZ: Jeg tænker bare lige mere i retning af Diablo 2 f.eks. der betaler man igenting. Ja jeg husker udemærket mange af de gamle RPG spil, der skulle man bruge MANGE penge, og ugers træning når man kom hjem fra et eventyr. Faktisk kæmpe store fede spil.. Oh well, når man så tænker på grafikken i forhold til Neverwinter Nights eller andre, så gør det ikke så meget at der er sket den ændring.

Camperryg: Ja ok, det havde jeg lige glemt.
D^Devil_-*- Bruger information04-10-01 23:40
overdrivelse fremmer forståelsen!!
Gæst Bruger information23-01-02 19:17
Jeg vil meget købe spilet, Gothic, men hvornår kommer det til Danmark?
Mvh. Jørgen M.
Gæst Bruger information27-03-02 19:58
Gothic er rent famtisk et utroligt underholdende spil. Jeg har ikke prøvet demoen men kan uden tvivl sige at hvis jeg havde valget mellem Gothic og Diablo ville jeg helt klart vælge Gothic. Du skal bruge hovedet mere end bare løbe rundt og dræbe.
Gæst Bruger information27-03-02 20:00
Gothics måde at styre på er ikke så svær når man først får prøvet det
Gæst Bruger information28-06-02 22:32
Jeg har Gothic i full-udgave, jeg synes det er godt:)
flere spil i den form, ville være godt.
Særlig at man kan høre hvad de siger lige som i ultima9, som ikke kørte perfekt:(
Gæst Bruger information28-10-02 08:11
det er dårligt og i lugt
Gæst Bruger information01-05-03 15:35
er det Gothic1 eller Gothic2 i snaker om?... jeg har spillet Gothic2 (demo) og syntes at det er et godt spil men ville gerne vide hvornor det udkommer hvis der er nogen der ved det så skriv til mig på min e-mail hvadfandenmand@hotmail.com PLZ :þ
Gæst Bruger information01-05-03 15:41
Gothic 2 demoen kan i hente på www.Gothic2.com weeee den er sjov :þ