 |
Efter at have hentet den enorm store demo (270Mb) installerede jeg spillet, og gik igang med at spille.
Spillet havde en meget pæn intro, hvor man fik historien bag spillet.
En hurtig opsummering. En konge har slået alt modstand ned, på nær en fjende, nemlig orc'erne. I denne kamp mod orc'erne kræves der store mængder "ore" for at lave sværd, og til udvindingen af dette kræves mange mennesker. Så alle der har lavet en forbrydelse, stor som lille, bliver kastet i minen. For at gøre denne mine og området omkring totalt flugt sikker, tilkaldes de mest kraftfulde troldmænd, som laver et skjold udenom området. Men noget går galt, og ingen levende væsner kan forlade området overhovedet. Mens det sker er vagterne ikke helt opmærksomme og bliver slået ihjel af fangerne, som overtager styret inde i denne kuppel.
Fangerne bytter så "ore" med kongen mod at få alt hvad de ber om til gengæld. Stadig bliver alle kriminelle smidt igennem denne kuppel, ind til de andre. (levende væsner kan kun komme ind, ikke ud) Her starter spillet så, du står ved udkanten, og er ved at blive kastet igennem, da der kommer en troldmand med en opgave til dig. Du skal give et dokument til en troldmand inde i byen. Du får dokumentet og bliver smidt igennem.
Herefter starter spillet så. StyringenDet første jeg faldt over var at styre måden var enorm ulogisk opbygget, og de opsætningsmuligheder der var til stede i menuen, var enorm ringe. Der var ikke en "gør ting" knap, som der normalt er tilstede i spil. Derimod er det i Gothic bygget op på den måde at man skal holde venstre museknap inde når man kigger på en ting, og trykke på pil op for at aktivere den.
Hvis man bruger ovenstående metode til evt. at åbne en kiste, dukker her en menu frem med kistens indhold i den ene side, og ens inventory i den anden. Herefter bruger man piletasterne til at flytte markøren over til indholdet i venstre side, så holder man museknappen nede og trykker på venstre pile tast.
På samme måde fungerer det når man handler med sælgere i spillet. Her ville mit spil kun overføre 10 stk af gangen, hvilket ikke var særlig optimalt. (ala. mindste køb 10stk sværd.)
Kampe
Man kommer i løbet af spillet i kamp med flere monstre, som man slagter ved at holde venstre museknap nede og trykke pil op, eller venstre/højre. Disse valg er de eneste angreb man kan, man kan dog også parreré ved at trykke pil tilbage (mens man holder venstre muse knap nede). Det skal siges at det ikke er den mest optimale styring, og efter at have prøvet spil som "Rune" så føles styringen i Gothic meget meget tung. GrafikkenSelve grafik delen i spillet er faktisk glimrende, grafikken er flot og flydende. Dog har figurer og monstre en tildens til at være lidt firkantede.
Det er dog til at leve med da der ikke, mens jeg spillede, var nogen load tid inde i spillet. Inde i spillet skiftede vejret også, det blev først overskyet, herefter begyndte det at regne. Senere på dagen efter regnen var holdt op, begyndte dagslyset at blive til tusmørke, da det blev aften blev alle fakler i byen tændt. Alt i alt ok imponerende. Den by man kommer til er den største af dem der er i spillet. (ihvertfald hvad man får at vide) og der er 3 i alt. Byen er temmelig stor, og det tager ret lang tid at komme rundt og se det hele, og da man ikke har et kort, men dog skulle kunne købe et, så er det ret svært at finde rundt.
Interaktionen med folk i spillet
Det bliver meget meget hurtigt trivielt at snakke med folkene i spillet. Det fungerer på denne måde: Mine arbejderne man møder har de samme muligheder. Dvs. at har man snakket med en mine arbejder så siger resten det samme. (og dog, de har 3 muligheder for at sige noget, så har du snakket med 3 forskellige, så kan du lige så godt holde op med at snakke med dem). Hvorfor så snakke med dem overhovedet? Du får i spillet flere quests, den ene skal du snakke med mine arbejderne for at finde ud af hvor en af vagterne er blevet af. Jeg tror jeg snakkede med 50 mine arbejdere, dog ikke den rigtige. KonklusionEfter at have brugt (eller skulle man sige spildt) lidt over 1 time på demoen, føler jeg at det kunne have været så meget bedre end det rent faktisk er blevet. Ideen med at man får XP, og skal finde personer som kan træne en i en skill er ikke noget nyt, men her skal man også betale for det, og der findes mange forskellige trænere, som kan træne en i specielle ting. Det er nyt, og også lidt mere som det ville være i virkeligheden. Havde styringen været mere som i Rune, så kunne det nemt have blevet et udemærket spil. Ikke mindst pga. den meget store verden det foregår i, og de mange andre ting som Gothic har iforhold til Rune.
Men jeg fristes til at sige "prøv Rune istedet, da det er meget bedre" men det er også forkert, da det er 2 forskellige typer spil. Men der skal gøres meget ved Gothic i den endelige version hvis jeg skulle fristes til at prøve det igen. Der var for mange kedelige ting i spillet til at det fangede. (Havde man fået en manual med, så kunne det have hjulpet meget)
Spillet har ifølge deres hjemmeside fået 13 priser, og har ikke fået mindre end 85% i rating (højest 91%). Prøv det, og se om i har en anden mening om spillet end mig. | Bedømmelse: | | Grafik | | | Lyd | | | Handling | | | Multiplayer | | | Samlet | |
|