![]() | ||
![]() | ||
Version: Den nyeste AOE2:TC
Connection Type: Local(LAN) TCP/IP
Game Type: Random Map
Map Type: Bestemmes indbyrdes af spillerne, hvis man ikke kan enes spillerman Arabia.
Gold rush, fortress, black forest må ikke bruges!
Map Size: Small
Resources: Default
Population Limit: 200
Reveal Map: Normal
Game Speed: Normal
Victory: Conquest
Civilizations: Alle, undtagen Teutons!
Team Together: Unchecked
All Techs: Unchecked
Allow Cheats: Unchecked
Lock Teams: Unchecked
Lock Speed: Checked
Record Game: Kan kun anbefales, da man så kan bevise at man har tabt til en cheater
Turnerings type: Knockout, hvis man taber en kamp er man ude af konkurrencen. Hvis man vinder går man videre, nemmere kan det ikke være.
NB! Hvis begge modstandere kan blive enige om at spille bedst ud af 3 spil er de velkommen til det.
Afbrudt spil?: Alle har vel vel prøvet at miste forbindelsen midt i et vigtigt/spændende spil og i tilfælde af dette gør man følgende:
Disconnects: Her kan man forhåbentligt anvende spillets indbyggede savegame feature og fortsætte hvor spillet gik tabt.
Out of Sync: Det er op til spillerne (såfremt de kan enes), enten er den ene klar over at kampen var tabt på forhånd og giver sig eller man bliver nød til at spille om.
Snyd & Bedrag: Undgå DISKVALIFICERING!
Brug af følgende vil blive opfattet som snyd og bevirker at den pågældende person som udnytter det bliver smidt ud af konkurrencen og hans modstander automatisk vinder kampen.
1. Boat building bug
2. Dark Age TC attack
3. Unlimited farming bug
4. Teutons
5. Full tech tree
6. Reveal map
7. Cheats

