Alle Nyheder
 Software Nyheder
 Hardware Nyheder
 Internet Nyheder
 Spil Nyheder
 Film Nyheder
 TV Nyheder
 DVD Nyheder
 Netparty Nyheder

 
 
 Skriv en nyhed

 
Blade Screenshots [26/12] af The Baptizer Bruger informationspil:
Et par nye screenshots fra Rebel Arts kommende action/RPG Blade.

At dømme efter disse screenshots, ligner Blade bestemt et spil der er værd at tjekke ud, nå den engang udkommer!
"The Moon shall be tinged with blood;
the Sun will be obscured;
the Earth shall be covered by waters;
and the brilliant starts shall fall
from their sanctuaries in the heavens;
fire and smoke shall rise up until they reach the very skies"
kommentar(0)(The Adrenaline Vault)  op


Battle Zone 2 [25/12] af The Baptizer Bruger informationspil:
Pandemics Battle Zone 2 er "gået guld" og skulle nå butikker inden for ikke ret lang tid.

Spillet udgives af Activision.
kommentar(0)(The Adrenaline Vault)  op


Call of Cthulhu - Dark Corners of The Earth [24/12] af The Baptizer Bruger informationspil:
Headfirst Productions har indgået en aftale med Chaosium Inc. om licens til at udvikle spil under Call of Cthulhu navnet.
Det første spil fra Headfirst som vil benytte sig af denne aftale bliver Call of Cthulhu - Dark Corners of The Earth, Som bliver et horror, First Person Shooter, adventure spil.

Headfirst Production lover at skabe et meget atmosfærisk og dyster horror adventure, som kommer til at indeholde en masse af H.P. Lovecrafts fortællinger og montre.
Til dem som ikke ved hvad H.P. Lovecrafts verden består af, kan jeg kun henvise til hans noveller eller nogle af de andre Call of Cthulhu baserede spil som er lavet, Alone in The Dark. Shadow of the Comet, Prisoners of Ice etc.
That is not dead which can eternal lie
Yet with strange eons even death may die
Spillet er endnu kun i de første faser, og forventes ikke færdig før omkring 3. kvartal af år 2001.

Dark Corners of The Earth er desuden det første Call of Cthulhu FPS.
kommentar(0)(The Adrenaline Vault)  op


Warcraft III screenshots [24/12] af The Baptizer Bruger informationspil:
Et par nye screenshots fra Blizzards kommende Warcraft III.
kommentar(0)(Blizzard)  op


Går det for hurtigt? - Så lær dog at udnytte teknologien! [19/12] af bomb Bruger informationspil:
I dag har alle gamers en eller anden form for 3d grafik accelrator siddende i deres computer, standarden bliver hele tiden hævet, og det er ikke nok at kunne smide over 1 million polygoner rundt på skærmen mere.

Standarden ligges i dag med et Voodoo 2 kort (cirka 3 millioner polygoner, og 1.5 millioner med effekter), men hvis man har nok penge (eller bare er mindre sindsyg) kan man opdatere til kort som Asus V6600, Creative Annihlator, eller et af de andre GeForce baserede kort, med GeForce chippen kan et sådanne kort smide helt op til 15 millioner polygoner rundt på skærmen! (dette skal dog siges at være uden effekter).

Jeg har selv investeret i et Asus V6600, og lad mig sige med det sammen at det er et fedt grafik kort, eneste problem er at der ikke er så mange spil der understøtter hardware T&L (Transforming and Lighting) som er det revolutionerende ved GeForce chippen, og her en opfordring til alle spilfirmaerne BEGYND SÅ FOR HELVEDE AT PROGRAMMERE TIL DIRECT X 7!!!!!!!!!! (som understøtter hardware T&L).

Tilbage til pointen: Et kort som kan præstere at smide mange millioner polygoner rundt burde kunne overbevise køberen om at det er det rigtige valg vedkommende har gjort ved at investere i kortet, hvordan?, et godt svar ville være ved at smide nogle overbevisende hardware demoer, eller eventuelt nogle spil som understøtter kortet med, logisk!. Glæden var stor da jeg opdagede at mit kort opfyldte begge disse kreterier, i hvert fald i følge pakken. Da bæstet så var installeret, var det første jeg gjorde selvfølgelig at se disse demoer, reaktionen : ehmmmm nå!?!?!??!?!, ud af 8 forskellige demoer, var der 3(!) der fik mig til at sige : imponerende (for dem der har disse demoer : Bubble, Tree og Particles), men der varr bestemt ikke nogen af dem der fik mig overbevist om at dette kort var SÅ meget bedre end mit tidligere Voodoo 3 kort (som endda var et PCI kort!). De fleste som har set disse demoer vil nok bestride at jeg ikke mener at Wanda demoen var overbevisende, men helt ærligt et kort som skal kunne lave alle disse "åh så vidunderlige ting" og i følge hele computerpressen er "det mest revolusionerende inde for grafik accelration set i land tid" skal fandme kunne lave mere end en dame der sidder på en stol og har to forudprogrammerde (!!!!!!) rotiner, hvad med hvis man selv kunne manipulere med hele billedet i real time, dette ville da i det mindste være sjovt!, eneste lidt interresante ved demoen er at personen er lavet af utroligt mange polygoner.

Hvad så med spillene?, dem havde jeg kasseret allerede da jeg så på cd'erne, Turok 2 og Extreme G2, okay hvis der er nogen der kan forklare mig logikken i følgende, er de mere end velkommende til at emaile mig, og jeg har en spilpræmie (beståenede af to titler, hvilke mon?) klar til dem til næste Connect : Hvad fanden er meningen med at give 2 spil med til et kort, som ikke engang er lavet til kortet, og slet ikke viser hvad kortet kan? (det er gamle N64 konveteringer vi snakker om folkens!!!!!!!), er de da gået fuldstændig fra forstanden hos Asus?.
Bedre bliver det ikke når jeg tænder for min Dreamcast, kommer Soul Calibur i maskinen, ser grafikken og tænker at det er sådan Wanda figuren skulle have set ud!!!!!, forskellen er bare at min Dreamcast smider 2 af disse figurer rundt plus bagrunde som er lavet i fuld 3d altsammen i en konstant framerate på 60!!!!!!, det er på sådanne tidspunkter man burde tænke "Hvad fanden går der galt!!!!!, min Dreamcast kører med et Power VR2 kort, som med effekter kan smide cirka 3 millioner rundt, min Pc kører med et GeForce som kan smide 15 millioner polygoner rundt" i stedet for at tænke dette, læner jeg dog mig tilbage nyder et par timers Soul Calibur, griner lidt over ironien i det hele, og overvejer om Pc markedet går for hurtigt, for dets eget bedste.

Btw. Enhver som vil bestride at Soul Calibur ser MEGET bedre ud end Wanda demoen bedes kontakte mig, og jeg vil medbringe min Dreamcast til næste Connect, så alle ved eget eftersyn kan se det.

Like always, any comments youve got :

Bombshelter@mail.tele.dk
kommentar(0)(nyheder.org)  op


Quake 3 til Linux [17/12] af The Baptizer Bruger informationspil:
ID Software har netop frigivet Linux og MAC demoen til deres nye FPS Quake 3 Arena.
Demoen kan hentes her både til Windows, Linux og MAC
kommentar(0)(Quake3Arena.com)  op


Nye Nox Screenshots [17/12] af The Baptizer Bruger informationspil:
Westwood har netop frigivet et par nye screenshots fra deres kommende action/RPG Nox.

Og man må da sige at grafikken så småt er begyndt at se lovende ud!
Kik forbi Nox officielle hjemmeside
kommentar(0)(The Adrenaline Vault)  op


Blade [17/12] af The Baptizer Bruger informationspil:
Blade fra Gremlin Interactive er det første spil fra de spanske udviklere Rebel Art.
Blade blander rollespil, adventure og action i et spil. Gameplay oplevelsen er en blanding af udforskning, kamp og udfordrende puzzles. De sytten kæmpe baner i spillet giver en rig og detaljeret verden til at blive udforsket med et vel af mission objectives, lige fra snigmord til rednings aktioner.

Spilleren kan vælge imellem fire forskellige karaktere med hver deres fordele og ulemper:
  • Amazonen, som er lille og hurtig men meget svag.
  • Dværgen, som er stærk men langsom.
  • Barbaren, med våben store nok til at kvadre enhver, men til gengæld er han dum som snot.
  • Ridderen, som er en blanding af de tre første.
Blade kører på en meget avanceret 3D-engine, som giver mulighed for meget store og realistiske udendørs verdner. Desuden understøtter enginen ting som; refleksioner i vand, røg, diverse vejrforhold og realtime skygger. Spillet indeholder over 100 forskellige objekter som man kan samle op og bruge; sværd, økser og andre våben, tønder borde og stole som kan kastes efter modstanderen, samt magiske objekter, lanterner og fakler. Eginens dynamiske real-time lys giver gameplayet et extra pift af atmosfære.

Til sidst giver spillet mulighed for multi-player og death-matches over både LAN og Internet
kommentar(0)(GA-Source)  op


Ingen Messias til jul! [16/12] af The Baptizer Bruger informationspil:
Shinny Entertainment har måttet meddele at deres 3D shooter Messiah fra Team Ego, desværre ikke når julehandlen alligevel!

Holdet bag Messiah havde ellers arbejdet hårdt for at nå at bliver inden jul, men må nu erkende at de behøver mere tid til at få finpudset spillet.
Good Bob
Evil Bob
Men det er da altid en ting at de tager deres tid om at gøre den færdig, i stedet for bare at skynde sig at smide den ud på markedet, og så ordne problemerne med patches bagefter!
kommentar(0)(Gamefan)  op


Frem<<105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 >>Tilbage