Alle Nyheder
 Software Nyheder
 Hardware Nyheder
 Internet Nyheder
 Spil Nyheder
 Film Nyheder
 TV Nyheder
 DVD Nyheder
 Netparty Nyheder

 
 
 Skriv kommentar

 
FSAA på et GeForce kort? [08/03] af [sode]lord_arcan Bruger informationspil:
Reverend The Pulpit, bringer et meget interessant Tweak, som man kan udføre på de nye nVidia Detonator 5.08 beta drivere, man kan nemlig få GeForce kort til at lave FSAA (Full Sceene Anti-Aliasing). Han har leget lidt med det og viser et utal af screenshots taget i Q3. Det skal lige siges at FSAA tager udfattelige mængder regnekraft, og Pulpit's "lille" system:

Intel PentiumIII 500 overclocked to 620MHz
384MB Micron PC133 RAM
SoundBlaster Live! (LiveWare 3.0 installed)
nVidia 64MB DDR Quadro reference board overclocked to 155/350MHz core/memory (5.08 beta Detonators installed)

Har til tider svært ved at følge med. Ved en opløsning på 1024x768 falder frameraten fra 56.9 til sølle 17.0 det er hele 70%.

Udover FSAA, understøtter de nye drivers også S3TC (S3 Texture Compression) og begge dele kun i OpenGL. Så det nu man skal finde ud af hvad ens computer egentligt kan trække.

Læs det hele her.
Med FSAA
Uden FSAA
Med FSAA
Uden FSAA
kommentar(4)(VoodooExtreme)  op


Gæst Bruger information08-03-00 13:45
Det er nu ikke meget billed kvalitet man vinder, i forhold det kæmpe tab af frames der er!
Gæst Bruger information08-03-00 21:59
Gæst Bruger information09-03-00 00:06
Hvis almindelig Anti-Aliasing ikke virker som FSAA, hvad er det så lige at almindelig Anti-Aliasing gør?
Gæst Bruger information09-03-00 13:56
Anti-Aliasing virker kun på det horisontale plan, FSAA virker på begge plan...Derfor vil "kanter" fremstå mindre tydelige, og ting der er langt væk vil ikke "forsvinde" pga. pixler der overlapper hinanden...