![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
| Hvor blev magien af?. [07/02] af bomb | spil: |
Jeg tager tit mig selv i at sidde at spille spil som er "meget" fede, spil som mange gange er blevet opreklameret så meget at man næsten synes det er en skam hvis man ikke for prøvet spillet bare én gang, desværre sker det flere gange at man sidder med en tom fornemelse af at være blevet snydt endnu en gang. Jeg husker med glæde den gang hvor man næsten ikke kunne vente med at komme hjem, så man kunne spille videre på sit nye spil, eller for den sags skyld gennemføre det igen (Super Metroid, Chaos Engine, SpeedBall 2 osv.), hvad alt dette fører til er vel egentligt at man kan sige at jeg på et tidspunkt var ved at miste troen på computerspillene!. Fra 96 til det sene 99 forkommer for mig stadig som en sort periode for computerspillenes verden, hermed ikke sagt at der i disse år ikke udkom guldklumper (Halflife, Diablo, Requeim, Baldurs Gate og et par andre titler), men lad os nu være helt ærlige, og dette er ikke for at nedgøre alle de, Tiberian Sun og Fifa fans der sidder derude, disse år bød ikke på meget mere end opfølgere (man fristes til at sige "updates") til de i fovejen kendte titler. Jeg troede på et tidspunkt at alt håb var ude men så skete det!, fra den ene dag til den anden var der pludseligt et par projekter i gang som igen så ud til at kunne puste liv i den computerspillenes fantastiske verden, og som stærk anfører for disse nye projekter var en af computerspillenes "profeter" : Peter Molyneux, manden som havde opfundet "gude genren" og faktisk en hel del af alle de andre genrer som i dag bliver betragtet som standard. Hr. Molyneux havde næsten lige forladt et af de kendeste spilfirmaer overhovedt (og faktisk et firma som han havde været med til at danne sammen med 2 venner) : Bullfrog, og dannet et nyt firma : Lionhead studios, deres første lød navnet Black & White. Hvad er så pointen med alt dette?, godt spørgsmål! : Jeg har altid været vild med action spil, og egentligt aldrig troet at denne genre havde brug for nogen speciel nyudvikling, også selvom samtlige andre medier lige siden 1995 har skreget på fornyelse indenfor samtlige spil genrer. Men da jeg en dag tog mig selv i at sidde at spille spil som egentligt ikke var særligt fede eller sjove, men det faktisk bare var for at få tiden til at gå (ak ja hvor havde man dag meget fritid i sin unge alder, for 3 år siden!?!?!?!) begyndte jeg at lægge mærke til at dette desværre var en tendens som gik igen i mange spil, og det er derfor det i dag er SÅ fedt at se en mand som Hr. Molyneux lave et spil som på så mange måder er totalt revolusionerende og næsten alt andet overlegent, selv modtog jeg for nylig en video fra spillet, og selvom mine forventninger til spillet i forvejen var høje, må de nu siges at have nået latterligt høje dimensioner!. Og som om det ikke var godt nok at der nu endeligt igen er et spil på vej som man rigtigt kan glæde sig til, er dette faktisk ikke det eneste eksempel, år 2000 tegner til at blive et "comeback" hvis lige aldrig før er set for computerspillene!, personligt ser jeg meget frem til titler som : Black & White, Giants : Citizen Kabuto, Messiah, Halo, Oni, Halflife 2, Wolfensteien 2000 : Return to Castle Wolfenstein, og sidst men ikke mindst Turrican 3d, og dette er kun en lille del af det store sortiment, udover dette må man heller ikke glemme at det skulle blive i år 2000 Sony og Nintendo skulle udsende deres 128bit konsoller!. PSY kan blære sig med spil som Tekken Tag Tournament (updated version), et nyt Ridge Racer spil, The Bouncer, og Final Fantasy 10. Nintendos Dolphin skulle få et nyt Zelda og et nyt Mario spil, + Thornado, som er endnu et nyt spil i Turrican serien. Sega's Dreamcast er jo allerede på banen og har allerede et par toptitler. Psx for også en sidste toptitel i form af den til PSX eklusive SpeedBall 2100. Ud af disse forskellige platforme, må jeg dog for en gang skyld sige at det er PC markedet der er det mest lovende, for her er der som man kan se, langt flere originale titler, og ikke bare sequels, eller opdateringer af gamle spil koncepter. Personligt glæder jeg mig som et lille barn til den dag hvor jeg igen bliver "nødt" til at melde mig syg for lige at få de ekstra par timer sammen med et fantastisk spil igen. Comments good or bad, mail me : Bombshelter@mail.tele.dk Bomb. |
| (0) | (nyheder.org) | ||

