Alle Nyheder
 Software Nyheder
 Hardware Nyheder
 Internet Nyheder
 Spil Nyheder
 Film Nyheder
 TV Nyheder
 DVD Nyheder
 Netparty Nyheder

 
 
 Skriv kommentar

 
Interview med Ron Gilbert [07/05] af The Baptizer Bruger informationspil:
GameSpot har lavet et ganske interessant interview med Ron Gilbert, om sit liv i spil industrien, de spil han har været med til at lave, de firmaer han har arbejdet for og sit syn på spil industrien nu og dens retning i fremtiden.
Et rigtig godt interview med en god portion nostalgi, og masser af stof til efter tanke for alle os hardcore-gamers.

Selv om navnet Ron Gilbert måske ikke lige får en klokke til at ringe, har du garanteret stødt på nogle af værker. Han er bla. medstifter af Humongous Entertainment som udvikler børnespil, han har også været med til at stifte det mere kendte Cavedog Entertainment hvor han bla. var med til at udvikle mega hittet Total Annihilation. Men det han nok er mest kendt for er de tidligere ialt 8 år hvor han arbejdede for det der den gang hed Lucasfilm Games, hvor han mere eller mindre ene mand opfandt det grafiske adventure spil med Maniac Mansion. Blandt andre store titler han fik lavet hos Lucasfilm Games er, Indiana Jones and The Last Crusade, den legendariske The Secret of Monkey Island samt Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.

Læs selv hele interviewet hos GameSpot.
"I'm very disappointed when I run into the new game designers in the industry who haven't gone back and played the vast amount of content that was created in the 1980s. There is so much to learn. We didn't have the kinds of graphics [we] have now, so we couldn't use them as a crutch. We had gameplay. We had to have gameplay. Now there's so much technological wizbang - whether the camera is fully 3D and how many polygons you can push"

"The big problem I see with the Internet in relation to gaming is that it's becoming yet another distraction to designing good games. Designers are obsessed with making sure their game runs on the Internet, even if that isn't the right thing for the game design."
kommentar(0)(GameSpot)  op