![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
| MTV's Video Jockey's [22/04] af -=70RPH=- | internet: |
| (0) | (MTV Europe) | ||
| Area42 Hjemmeside [20/04] af The Baptizer | internet: |
Så fik jeg mig endelig taget sammen og fik bixet en officiel Area42 hjemmeside. Siden er endnu ikke helt færdig men der er massa af info om Area42's forskellige film og kommende film! Vi håber på at vi engang kan finde en stor server ude på internettet så vi kan få smidt alle vores film online! De kan se hjemmsiden ved at gå her ind og klikke på Area42.
| |||||||
| (0) | (The Baptizer) | ||
| De første screenshots fra 1906 [18/04] af The Baptizer | spil: |
GA-Source har fået fat i de første screenshots fra DrarkWorks (Alone In The Dark) kommende action/adventure, 1906. 1906 er et real-time 3D action/adventure spil inspireret af forfatteren Jules Verne's værker (Twenty Thousand Leagues Under the Sea). Der er ikke meget mere information ude om spillet ud over at spilleren kommer til at styre en "morderne" version af Capt. Nemo og at spillet bliver udviklet til både PC og flere af de nye konsoler.
| |||||||
| (0) | (GA-Source) | ||
| The Blair Witch Project [18/04] af The Baptizer | spil: |
IGN PC har fået en større snak med Jeff Smith fra Terminal Reality, om hvordan deres kommende action/adventure spil baseret på Blair Witch mytologien kommer til at udfolde sig. Spillet eller rettere spillene som bliver baseret på The Blair Witch Project, bliver ikke bare en genskabelse af filmen, med tre unge film-studerende som farer forvildet rundt ude i en skov. Spillene bliver kommer til at grave langt dybere ned i Blair Witch mytologien, helt tilbage til slutningen af 1700-tallet hvor den formodede Blair Witch levede. Blair Witch The Game kommer til at bestå af hele tre spil, og som noget lidt anderledes som bliver hvert spil udviklet af forskellige firmaer. Blair Witch Vol.1 bliver udviklet af Terminal Reality, som også har lavet Nocturne enginen som spillene kommer til at køre på. Vol.1 kommer til at foregå i starten af 1940'erne og vil omhandle Rustin Parr efterforsknigen, Rustin Parr var ham som havde slået de syv børn ihjel som deres snakkes om i filmen. Desuden vil Spookhouse fra Nocturne spillet også blive blandet ind i historien. Vol.2 vil blive udviklet af Human Head og vil komme til at foregå omkring 1880 og vil komme til at handle om historien om Coffin rock. Vol.3 bliver udviklet af Ritual og kommer til at foregå helt tilbage i 1780'erne, hvor Elly Kedward den formodede Blair Witch levede. Læs selv IGN PC's interview med Jeff Smith, for info mere info om Terminal Reality's planer om Blair Witch Vol.1.
| ||||||||
| (0) | (IGN PC) | ||
| Nyt grafik modul, OpenML [17/04] af Nobrain | software: |
11 grafik giganter bla. 3dfx, 3Dlabs, ATI, Compaq, IBM, Intel, S3 og SGI, er gået igang med et at lave et nyt grafik modul ved navn OpenML. OpenML skal udkonkurre Directx. OpenML skal fungere ligesom Directx, openGL og Glide. Men under alle styresystemer! Hvilket vil glæde mange linux brugere :-) Læs mere her eller her
| |||
| (0) | (www.computerworld.dk) | ||
| IBM finder hjertemassage apparatet frem til OS2 [17/04] af Nobrain | software: |
IBM er nu gået igang, igen, med at fremstille OS´et OS2! Den nye udgave af OS2 skulle være kompatibel med DVD, USB osv. OS´et skulle være på markedet fra d. 30 november og skulle udkomme i mindst 17 forskellige sprog, så mon ikke også at der kommer en dansk udgave ? Læs mere om IBM´s OS2 her | |||
| (0) | (www.jv.dk) | ||
| Interview med Disciples II udviklere [16/04] af The Baptizer | spil: |
Strategy First er så småt på vej en efterføler til deres turbasede fantasy-strategi spil Disciples: Sacred Lands kaldet Disciples II: Dark Prophecy. Daily Radar fik fat i projekt leder Stephane Rainville, designer Danny Belanger og producer Pro Sotos og fik en snak om hvad vi kan forvente os i den næste Disciples. Læs deres interview her
| |||||
| (0) | (Daily Radar) | ||
| Theif II Review [16/04] af The Baptizer | spil: |
Thresh's FiringSquad har listet sig en tur igennem Looking Glass' nye FPS (First Person Sneaker!) Thief II, og har fået lavet en pæn lille anmeldelse af spillet. Jeg var selv stor fan af 1'eren, i hvert fald de første par baner, hvor man skulle snige sig rundt i skyggerne forbi vagter og alarmer ind i huse for at for at stjæle en bestemt ting. Men efter ikke ret mange baner begyndte spillet at blive til en dårlig Quake klon, og jeg mistede hurtigt interessen for den. Det lyder til at det er blevet forbedret lidt i 2'eren men det er svært at blive klog på det i Thresh's anmeldelse, men jeg tror nu nok jeg vil give den en chance når den kommer til Danmark, hvis den da ikke allerede er kommet! Læs den selv hos Thresh's FiringSquad
| ||||||||||
| (0) | (Thresh's FiringSquad) | ||
| Frem<< | 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 | >>Tilbage |


















