![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
| Windows ME kommer til juli [08/06] af The Baptizer | software: |
Den engelske sprogede version af Microsofts nye OS, Windows ME er så godt som færdig. CD produktionen går i gang i næste uge og skulle endelig udkomme omkring midten af juli måned. Windows ME er ikke helt blevet til det MS havde tænkt sig, men kommer mere til blot at minde om en Windows 98 Third Edition. Desuden er den første beta version af Whistler, den næste version af Win2k, snart klar og den endelige udgave skulle udkomme engang næste år.
| |||
| (0) | (The Register) | ||
| Neverwinter Nights [08/06] af Snowball | spil: |
Neverwinter Nights er et AD&D baseret rollespil fra Bioware. Hvis du ikke ved det, så er Bioware dem der står bag Baldurs Gate og Tales of the Sword Coast. Hvad går det så ud på, tjaa i korte træk så er det Baldurs Gate på en ny og muligvis mere interessant måde. I korte træk så er der en Dungeon Master, som styrer begivenhederne, smider uhyrer i hovedet på en, og laver eventyrerne som man skal ud på. For dem som aldrig har stiftet bekendskab med den gode gamle form for rollespil, hvor du slår med terninger og grifler nogle kruseduller på noget papir, så "shame on you", da det jo var mægtigt sjovt. Men nu får man selvfølgelig muligheden for det online i dette spil. Så er spørgsmålet bare om det bliver implementeret på en sådan måde at spillet kan holde vand. Da det ellers nemt kan blive en lidt kedelig fornemmelse... Da jeg nemt kunne forestille mig en 10-12årig knægt der skal lege DM. "HAHA, det kan godt være det kan klare 5orc'er, men kan de nu også klare 15 Fire giants og 5 drager" og så er det spil jo ligesom ødelagt. Men ideen er nu genial nok, så nu må vi bare vente og se hvordan spillet bliver. Læs mere om spillet på Neverwinter Nights hjemmeside.
Man kan i spillet blive alle racer og klasser som man kan i AD&D, så det bliver til 7Racer og 11klasser. Der er også tilføjet ting som at man kan have 2 våben, men man skal træne til det for ellers kan man ikke, og i det hele taget er der indarbejdet rigtigt mange forskellige ting fra AD&D, så der er gjort noget ud af det. | |||||||||
| (2) | (Neverwinternights) | ||
| Daikatana review [07/06] af Snowball | spil: |
Jeg så lige at der var en gut på Sharky Extreme som har anmeldt Daikatana, og at han i de sidste 8 måneder ikke har bestilt andet end at rakke ned på den. Men om ikke andet har han lavet en anmeldelse af spillet, i den forhåbning at det rent faktisk var godt. Han har efter en uges spil kommet frem til konklusionen. Der er et kort citat fra hans konklusion her:
Hvis du nu ikke gider at klikke her for at se karakteren og læse reviewet, så vil jeg lige røbe det her: Visual Flair: 3 Sound Design: 4 Playability: 3 Originality: 2 Det gav den en samlet karakter på 3. | ||||||||
| (0) | (Sharky Extreme) | ||
| Patenter [07/06] af Snowball | hardware: |
Jeg sad og surfede lidt rundt i nogle anmeldelser af forskelligt HW, da jeg tilfældigvis stødte på noget som lige havde lidt interesse. Patenter, som blev registreret i henholdsvis 98 og 99. Som der er markeret på billedet, så kan man se at AMD rent faktisk har registreret flere patenter end Intel i 99. Selvfølgelig kan man jo ikke sige noget om deres produkter ud fra dette, men alligevel synes jeg at det er sjovt nok at se hvem der nu bruger en masse penge på resarch. I toppen ligger ikke uventet IBM, og ikke bare lidt foran, de har registret omkring 1/3del flere patenter end nummer 2. Umiddelbart kender man de fleste på listen, men jeg studsede lidt over nr. 25 i 98, nemlig Minnesota Mining, jeg må nok tilstå at jeg ikke lige ville have regnet med at se andre selvskaber end elektronik firmaer som registrerede så mange patenter, nå men nok om det.
| |||
| (0) | (compuclub) | ||
| Skattefrit skjul [07/06] af Snowball | internet: |
Sealand hedder stedet hvor der inden alt for længe kommer meget gang i internet data distribution. Ideen lyder jo ok, og skal nok blive udnyttet af mange. Hele deres press realease kan læses her. Eller en omskrivning af nyhedsbrevet kan læses her.
| ||||
| (0) | (Computerworld) | ||
| Microsoft skal deles [07/06] af godfather | software: |
Distriktsdommer Jackson har netop afgivet dom i Microsoftsagen, og det ser ud til at Microsoft skal deles, og det skal ske hurtigt. Microsoft skal deles op i en operativsystem del og en applikationsdel, og de to dele skal være fuldstændig uafhængige, og Bill Gates kan kun være med i et af dem. Microsoft har ind til videre fået 4 måneder til at blive klar til opdelingen, og ind til da er der sat en række restriktioner for hvad de må gøre og hvad de ikke må, fx skal OEM priserne være ensartede. Microsoft forventes at appelere sagen med det samme, så sagen er langt fra overstået endnu.
| |||
| (0) | (http://cnnfn.com/news/specials/antitrust/) | ||
| Pc vs. Real Life [07/06] af Snowball | internet: |
Jeg sad lige og læste en artikel på nettet om hvordan de sammenligner unge idag, hvor hånd/øje kordinations evnen trænes når man spiller basket, mens den trænes mindst lige så meget når der spilles computer. De sammenligner nogle forskellige problemstillinger hvad det angår, og det er faktisk underholdende læsning. Du kan læse hele artiklen Link tekst
| |||
| (1) | (zdnet) | ||
| MechWarrior 4 screenshots [07/06] af Snowball | spil: |
Her er lige 4 nye screenshots fra Microsofts nye udgave af MechWarrior. Den 4. udgave af spillet skulle bringe en til MechWarrior universets historie år 16. Her er der et link til en ældre nyhed med flere screenshots fra spillet.
| |||||||||
| (0) | (Agn3d) | ||
| The Rift med EMBM [07/06] af The Baptizer | spil: |
Matrox har sendt et par nye screenshots ud fra ThrustWave's kommende real-time space strategy spil, The Rift hvor de viser spillets understøttelse af environment mapped bump mapping (EMBM).
For mere info og flere screenshots se GA-Source's interview med James Thrush. | |||||||
| (0) | (GA-Source) | ||
| Frem<< | 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 | >>Tilbage |




















