Alle Nyheder
 Software Nyheder
 Hardware Nyheder
 Internet Nyheder
 Spil Nyheder
 Film Nyheder
 TV Nyheder
 DVD Nyheder
 Netparty Nyheder

 
 
 Skriv en nyhed

 
AMDs seneste 64bit cpu'er [06/02] af Snowball Bruger informationhardware:
Bit-Tech kigger nærmere på AMDs nyeste cpu'er. Det lyder ihvertfald på artiklen som om at det er nogle glimrende cpu'er, om end den ene hurtig kan blive en dyr fornøjelse.
Socket 940 has a major disadvantage in that you need to change you RAM to ECC Registered RAM just to get the system to boot up, Socket 754 on the other hand uses your normal, everyday DDR400 RAM.
kommentar(0)(Bit-Tech.net)  op


Prescott Hyper-Threading [06/02] af Snowball Bruger informationhardware:
Accelenation.com har kigget nærmere på Prescotts Hyper-Threading i forhold til Northwoods.

Det er der kommet en flere siders anmeldelse ud af, og som de fleste nye tiltag, også en hastigheds forbedring.
1 cpu der kan klare flere flere tråde.
kommentar(0)(accelenation.com/?ac.id.215.1)  op


Gennemgang af grafik kort [06/02] af Snowball Bruger informationhardware:
Anandtech har kigget nærmere på en lang række grafik kort fra forskellige producenter, og med typisk grundighed er det blevet til en rigtig masse sider med billeder og beskrivelser af forskellige kort.

Som ses på billederne, var der 3 kort uden blæsere på, hvilket jo må siges at være et skridt i den rigtige retning. Ihvertfald for dem der gerne vil have en pc der ikke larmer.
Fås desværre kun i Japan (MSI GeForce FX 5600)
Sapphire Radeon 9800XT Ultimate
Sapphire Radeon 9600XT
Læs mere hos Anandtech
kommentar(0)(Anandtech)  op


Årets CPUer [27/12] af netroM Bruger informationhardware:
Et år er gået, og det er nu tid til at doktor Tom kigger lidt på CPUer i det forgangende år. Dr. Tom ser Athlon64 FX og Pentium 4EE som producenternes status symboler, men ikke som produkter til den brede befolkning. Konklusionen på hele herligheden er, at hvis julen har taget godt i penge pungen, så skal man købe en Athlon2600+. Hvis man har lidt mere overskud, og ønsker en CPU som også har det, så skal man vælge en Intel Pentium4 2,6 GHz. Men læs selv hele artiklen.
kommentar(0)(Toms hardware)  op


Half-life Science & Industry i ny udgave [26/12] af netroM Bruger informationspil:
Mange mener nok at Counter-Strike, er et af de ældste mods til Half-Life. Og de har de sikkert ret i. Men lige så gammel er Half-life Science & Industry, hvor man som spiller antager rollen som sikkerhedsvagt i, en af to, konkurerende virksomheder. Spillet er ikke blevet opdatert siden 2000, men nu er der så kommet en ny udgave, som helt sikkert er værd at tjekke ud. Den nye udgave virker både med WON og Steam. Har en en liste over de nye ændringer:
New maps: si_deep (Chaos), si_depot (Chaos), si_forge (RhoadsToNowhere), si_movealong (Behrooz), si_optica (tommyd), si_replicant (Cadaver), si_retrovirus (Cadaver), si_spa (Cadaver), si_wonderland (PapasNewBag)
Updated maps: si_daybreak (Chaos), si_urban (Chaos)
New gameplay mode - resource race (featured in si_movealong)
New explosion effects for Satchels and Tripmines
New team weapon models: Briefcase, Tau Canon, Grenade, Shotgun, Tommygun, Colt, Tripmine
Added scientist animations when a scientist wakes up from unconsciousness and is about to teleport back to his/her lab
Added lightbulbs above scientists when holding the Mindray or the Radio showing the scientists' efficiency
Added team colored Tau Canon effects
Added Colt secondary fire as a zoom if your team has researched Ocular Implants
Added Briefcase secondary fire to throw the scientist you are carrying
Added new research: Super Jump Module
Added map locations (%loc are replaced by the player's location)
Added health and armor communication (%H and %A are respectively replaced by the player's health and armor)
Added commandmenu (+commandmenu command)
Added Steam background image
Added a speed-o-meter display (disabled by default)
Akimbo snUzis can fire underwater
Improved spectator and HLTV modes
Some game balance improvements
Fixed bug where headshots weren't doing any extra damage.
Fixed bug where if mp_weaponstay was set to 1, players could keep on capturing a weapon and have their score reach the thousands.
Fixed Ocular Implants zoom commands not working.
Fixed end researches not giving any extra cash bug.
Fixed solid dead bodies bug.
Fixed scientist capture money bonus bug.
Fixed spectators scaring scientists bug.
Fixed wrong team respawn bug.
Fixed tripmine and satchel limits bug.
Fixed double start research bug.
Fixed more than 6 scientists bug.
Fixed $-100,000 unemployed team scoreboard bug.
Fixed bug where explosives in confined spaces would do extra damage and go past walls.
Fixed bug where Tau Canon secondary fire would sometimes hurt you back.
Fixed elevator sound bug.
Fixed bug where the Mindray hint would not show up.
Fixed some demo recording glitches.
Fixed bug where you would hear footstep sounds when in water, swimming near the bottom.
Fixed an exploit allowing to vote for any research.
More little fixes/improvements
New Commands:

AddLoc [name] : adds the location you're at (x y z) with the name you typed ([name]) to the map .loc file
RemLoc : removes the closest location from the map .loc file
+normaljump : performs a normal jump even if you have the Super Jump upgrade
New Client CVARS:

hud_location_indicator (default=0) : 0: disables. 1: displays current location as a HUD element. above 1: displays a sprite at every location found in this radius
hud_speedometer_text (default=0) : 0: disables. 1: displays current speed, max speed, and speed / max speed percentage as a HUD element
hud_speedometer_bar (default=0) : 0: disables. 1: displays speed / max speed percentage in a graphic bar as a HUD element
cl_explosion_detail (default=2) : how detailed should the explosion effects be? 0: no effects, 1: standard HL style explosions, 2: "enhanced" S&I explosions (flaming debris, shockwaves, etc.)
cl_explosion_dynamiclight (default=1) : toggles display of explosion dynamic light
cl_effects_tracers (default=1) : toggles display of Akimbo snUzis' tracers effect
cl_effects_shelleject (default=1) : toggles display of ejected shells
cl_effects_gaussballs (default=1) : toggles display of the tau canon ball effects
cl_team_crosshairs (default=0) : toggles display of team colored crosshairs
other new CVARS: use the in-game command menu to tweak your settings
New Server CVARS:

si_researchspeed (default=1.15) : research speed multiplier
si_freeresearch (default=5) : research minutes offered to both teams at the begining of the game
si_constantresearchspeed (default=1) : each team will research at the speed of 3 scientists even if they have less or more if this is set to 1
si_headshot (default=2) : headshot damage multiplier
si_logcash (default=60) : logs each company's cash amount every x seconds
kommentar(0)(Slashdot.org)  op


Keep it safe [26/12] af netroM Bruger informationhardware:
Alle taler om data sikkerhed, men Perpetual Storage gør noget ved sager. Firmaet tilbyder at opbevare dine data sikkert inde i et granitbjerg. Hvis hvis man skal tro dem er det ret sikkert, for efter deres egne udtalelser så er deres lille bankboks "safe from any force known to man". Så hvis man gerne vil have opbevaret sine familiefotos, på en ganske sikker måde, så kan man nu det.... For en hvis pris naturligvis :-)
kommentar(0)(Slashdot.org)  op


God jul ønskes du af blizzard (shh dette er også dårlig nyheder) [24/12] af filix Bruger informationspil:
Som hvert år ønskes du godjul af blizzard! dette sker selfølgelig med et julekort(det som bliver brugt som billede), men tag et kig på på deres side her.

Og kom i den rette juleånd.

Men som sagt melder dette også dårlig nyt for WOW folket. Betaen bliver udskudt(uhh hvem havde ikke gættet det), men nu er det også kommet fra dem officelt, her er hvad de skriver :
Nice baby !
World of Warcraft Beta -- Update
Over the past few weeks, it has become apparent that the World of Warcraft beta will not be available within the fourth quarter of 2003. The development team is currently hard at work testing the alpha version of the game, and we look forward to bringing you an outstanding beta in early 2004.

Our goal is to always make the best games possible, and a critical part of the development process includes the public beta test. This means that we will not release the final product or any other component of the game until it's ready. Rather than release an inferior candidate to meet a specific date, we have chosen to further test World of Warcraft internally until we feel the game will allow for a productive beta test.

Announcements concerning the beta test, along with additional details about the game, will be released in the near future. We encourage you to check our official Web site www.blizzard.com/wow for further updates. Thank you for your continued support and patience.
Så nu må vi se om det bliver early 2004. !
kommentar(0)(www.blizzard.com)  op


Microsoft slæbes i retten, IGEN [23/12] af netroM Bruger informationspil:
Denne gang er det spilselskabet Mythic's tur til at trække Microsoft rundt i managen. Microsoft har et nyt spil på trapperne, som går under navnet "Mythica". Mythic mener at dette navn ligger sig for meget op af deres firmanavn, og vil have at Microsoft skal have pungen op af lommen, for at misbruge Mythics "gode" navn. Mythic står bare MMORPG succesen "Dark ages of Camelot".
kommentar(0)(News.com)  op


Linus Torvalds bitcher SCO [23/12] af netroM Bruger informationsoftware:
Skaberen af Linux projektet, Linus Torvalds, fik igår mulighed for at kigge på den kildekode som SCO group mener at Linux communitiet har kopiert fra Unix. De to fil typer som det drejer sig om er "include/linux/ctype.h" og "lib/ctype.h". Efter lidt granskning har, Linus fundet ud af de to filtyper var med i Linux version 0,01, fra september 1991. Da linux projektet blev påbegyndt i 1991 kan det således ikke være SCOs kode der er benyttet. "SCO mener dog bare at Linus taler for at holde fluerne fra munden, og at han burde nørde lidt mere med sit keyboard, og ellers holde mund".
kommentar(0)(News.com)  op


Frem<<1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 >>Tilbage