Alle Nyheder
 Software Nyheder
 Hardware Nyheder
 Internet Nyheder
 Spil Nyheder
 Film Nyheder
 TV Nyheder
 DVD Nyheder
 Netparty Nyheder

 
 
 Skriv en nyhed

 
Spillene der aldrig blev til noget [02/03] af [sode]lord_arcan Bruger informationspil:
En kæmpe ironi inden for spil brancen, er deres udvælgelse af hvilke titler der bliver til noget, og hvilke der skal dø den stille død. Det er netop dette paradoks som Sharky Extreme kigger lidt på i deres artikel, "Industry Eye - Games That Never Were". Artiklen er ret underholdende og ret tanke vækkende.

Læs den lige her.
Babylon 5: Into The Fire........RIP......
Prax War..........MIA......
Golgatha......Gone the way of the dodo....=)
WarCraft: Lord Of The Clans.......Hvorfor lige den????.....
kommentar(0)(Sharky Extreme)  op


Motocross Madness 2 [02/03] af The Baptizer Bruger informationspil:
Microsoft har travlt med nye spil lige for tiden og har netop frigivet en stak nye screenshots fra deres Motocross Madness 2, som gerne skulle ligge klar til maj i år.

Den nye Motocross Madness vil blive mere grafisk realistisk og der vil blive lagt meget vægt på at forbedre spillets action, stunts og crashes.

2eren vil desuden indeholde en helt ny single-player career mode, hvor man starter som newbie og skal vinde løb, finde sponsorer etc for at nå toppen.
kommentar(3)(The Adrenaline Vault)  op


MechCommander 2 [01/03] af The Baptizer Bruger informationspil:
Sammen med annonceringen af MechWarrior 4 har Microsoft annonceret endnu et kommende Mech spil, MechCommander 2.

MechCommander 2 er et real-time strategi spil som foregår i samme BattleTech univers som MechWarrior spillene.

Spillet kommer til byde på ren 3D engine, mere dynamiske baner(smader alt med din Mech!), campaigns hvor mech'ene stiger i skill for hver bane de gennemfører, en mission editor, multiplayer med op til 8 spillere etc.
MechCommander 2 skulle være klar engang i starten af år 2001.

Læs selv mere på Microsoft side.
kommentar(0)(Microsoft)  op


MechWarrior 4 [01/03] af The Baptizer Bruger informationspil:
Microsoft har netop meddelt at man endnu engang får mulighed for at fare rundt med 90mph i en 80tons 40 fod høj MechWarrior igen. Og har samtidig frigivet en stak pre-alpha screenshot af spillet.

MechWarrior 4 kommer ikke som de andre MechWarriors til at foregå i store total øde områder, men foregår istedet i dynamiske omgivelser med både venlige og fjentlige Mechs, bygninger, køretøjer, træer etc.

Desuden byder spillet på 20 Mechs 7 helt nye, en dynamisk story-line, interactive NPC'er, mission editor etc.
Læs selv mere på Microsofts egen side.
kommentar(0)(Microsoft)  op


Soul Reaver 2 [01/03] af The Baptizer Bruger informationspil:
Eidos Interactive er på vej med en efter følger til sidste års third person action spil Soul Reaver.

Spillet blive endnu engang udviklet af Crystal Dynamics og indtil videre regnes der med en udgivelses dato omkring årsskiftet.
Inden for den nermeste fremtid vil Eidos Interactive selv komme med en officiel meddelelse om deres planer om spillet, hvor vi nok skal få nogle flere detaljer.
kommentar(0)(GA-source)  op


Max Payne musik [01/03] af The Baptizer Bruger informationspil:
Musikken fra Remedy Entertainment og 3D Realms kommende 3D shooter Max Payne's E3 demo video fra sidste år er netop blevet frigivet.

Musikken er lavet af Tero "Teque" Kostermaa og kan downloades fra Trax in Space
kommentar(1)(GA-source)  op


Evil Island [29/02] af The Baptizer Bruger informationspil:
De russiske udviklere Nival Interactive (Rage of Mages) er på vej med et nyt strategi orienteret rollespil kaldet Evil Island. Efter hvad der indtil videre er blevet offentliggjort om spillet, lyder til at kunne gå hen og blive ganske interessant.

Alt i Evil Island er ægte 3D, spillets high-end egine giver mulighed for frie kameravinkler og kan klare op til 30.000 polygoner per frame. 3D objekter som kan ændre sig vha morphing, procedural texturing oga texture pre-processing. Hvilket giver mulighed for fx at personers skuldre vokser efter som de bliver stærkere, træer og bjerge som kaster skygger, sår på personers kroppe og rustninger når de bliver skadet, løse tøjstykker som flagre i vinden. Selv vindens styrke og retning påvirker bølger og ild. Glitrende sne på bjergtoppene, sol oplyste græsmarker og de skumle grotter med tåge og regn, oven i det hele skiftes der glidende mellem dag og nat mens tiden går.

Musikken i spillet kommer til at indeholde Skandinaviske, Celtic og Irske sange gemt i MP3 filer, samt mere end 1000 lyde til at understøtte omgivelserne.

Evil Island byder på mere end 50 forskellige mission fordelt ud over spillets 30 spil-områder, 120 forskellige mondtre. En "Item and Magic" editor, som vil give en mulighed for at lave sine egne våben, rustninger, spells etc.
The Adranaline Vault snakket med Nival Interactive, læs her hvad de fik ud af det.

Nival Interactives egen side kan man find flere screenshots og video klip fra spillet.
kommentar(0)(The Adrenaline Vault)  op


Lav din egne Models til Q3 [29/02] af [sode]lord_arcan Bruger informationspil:
Polycount har kapret Paul Steed, som er id Softwares hoved model-skaber, til at lave en lille tutorial i hvordan man importerer og animerer sine egne 3DSMax 2.5 til Q3. Han tager os igennem alle stadier, fra den spæde start i 3DSMax, gennem animering, til man løber rundt og frag'er alle de andre i Q3. Indtil videre må vi nøjes med den første del, om animering af modellen. Kom igang med at lave din egen model, ved at trykke her.
kommentar(1)(Planet Quake)  op


Frogger 2 [29/02] af The Baptizer Bruger informationspil:
Neej, de bliver ved!

Hasbro Interactive er på vej med en efterfølger til deres remake af den klassike Frogger.

Tro det eller lad være, men den første remake af Frogger solgte faktisk 3mio eksemplarer.
kommentar(0)(The Adrenaline Vault)  op


Frem<<90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 >>Tilbage